iOS - NSOperatioin

多线程,iOS开发,Demo 归纳笔记

Posted by oragekk on December 26, 2016

一. NSOperatioin

1.目的

  • 开启线程
  • 提供一些GCD不具备的功能
  • OC框架,内部封装的是GCD

####2.区别

  • GCD执行效率高于NSOperation
  • NSOperation提供了一些GCD中不具备的功能(暂停/恢复/取消)—管理操作-NSOperation的高级用法

####3.NSOperation本身是一个抽象类不可以直接使用,实际开发中使用其子类

  • 苹果提供了两个原生子类
    • NSInvocationOperation
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]
    initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
    • NSBlockOperation
      • 将操作封装在block中
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
                
                NSLog(@"操作1---------%@",[NSThread currentThread]);
            }];
      • 可以追加操作(无限)—如果在非主队列执行操作,原操作和追加的操作都会开启多条线程去执行
      [op1 addExecutionBlock:^{
              
              NSLog(@"追加操作2-----------%@",[NSThread currentThread]);
          }];
      • 缺点: 1) 有过在主队列执行操作,有一个操作在主线程执行(随机),其他操作在子线程执行 2) 如果直接调用 start 方法执行操作,无法确定每一个操作在哪条线程执行 3) 一般不要追加操作,除非就是在非主队列执行
      • 操作依赖 (串行/线程同步技术)添加数量不要太多 1)对于不同的操作队列中的操作依然有效 2)添加操作依赖要在添加操作队列之前 3)只能对添加在操作队列的操作添加依赖 4)一定不要添加循环依赖 ————————

        一. NSOperatioinQueue

1.主队列

  • 放在主队列中的操作,都在主线程执行
NSOPerationQueue mainQueue

2.非主队列

  • 放在非主队列中的操作,都在子线程执行
[[NSOPerationQueue alloc] init]

3.一般定义成全局属性


4.每一个操作都有一个start方法,用来在当前线程执行

  • 本质:将操作添加到操作队列之后,内部会自动调用内部start方法,操作就会自动执行

  • 主队列和非主队列决定操作在哪条线程执行(在哪条线程启动操作的start方法)