iOS - Program start principle(上)

多线程,iOS开发,Demo 归纳笔记

Posted by oragekk on December 30, 2016

本文介绍iOS程序中的Info.plist,pch文件,UIApplication,openURL以及UIWindow的常用属性及方法;

info.plist

常见设置

建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个”工程名-Info.plist“的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除. 在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做”Info.plist”. 项目中的其他plist文件不能带有”Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的”Info.plist”. 项目中还有一个”InfoPlist.strings”的文件(Xcode6之后需手动添加),跟Info.plist文件的本地化相关.

Info.plist常见属性:

  1. Localiztion native development region (CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关;
  2. Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称;
  3. Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png;
  4. Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号;
  5. Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件名称;
  6.  Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到;
  7. 额外说一下从iOS9开始,所有的http请求都改成了https,采用TLS 1.2协议,目的是增强数据安全。如果不更新的话,暂时可以在Info.plist中声明,使用不安全的网络请求。 可以在info.plist中添加一下字段 NSAppTransportSecurity NSAllowsArbitraryLoads 即如:

    pch文件

    项目的Supporting files文件夹下面有个”工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件;

    pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问;

    一般在pch头文件中定义一些全局的宏;

    在pch头文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG) #ifdef DEBUG #define Log(…) NSLog(VA_ARGS) #else#define Log(…) / / #endif``

    UIApplication

    UIApplication对象是应用程序的象征;     每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的;     通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象;     一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象;     利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.

    UIApplication的常用属性

    设置应用程序图标右上角的红色提醒数字: @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; 设置联网指示器(菊花)的可见性 @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

    状态栏

    从iOS7开始,系统提供了两种管理状态栏的方式:

    1.>通过UIViewController管理(在iOS中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的): 状态栏的样式: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;  状态栏的可见性 - (BOOL)prefersStatusBarHidden; 2.>通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理) application.statusBarHidden = NO;

    openURL:

    UIApplication有个功能十分强大的openURL方法: - (BOOL)openURL:(NSURL)url; openURL:方法的部分功能有 - 打电话 UIApplication app = [UIApplication sharedApplication]; [app openURL:[NSURL URLWithString:@”tel://10086”]]; - 发短信 [app openURL:[NSURL URLWithString:@”sms://10086”]]; - 发邮件 [app openURL[NSURL URLWithString:@”mailto://605453790@qq.com”]]; - 打开一个网页资源 [app openURL:[NSURL URLWithString:@”http://www.baidu.com”]]; - 打开其他app程序 NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@”AppJumpSecond://%@”,textField.text]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:urlString]];

UIApplication和delegate

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰.比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止;

还有很多其他类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate来处理这些系统事件.

delegate可处理的事件包括:

1> 应用程序的生命周期事件(如程序的启动和关闭);

2> 系统事件(如来电);

3> 内存警告...

UIApplicationDelegate协议

// app接收到内存警告时调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
// app进入后台时调用(比如按了home键)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
// app启动完毕时调用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;   每次新建完项目,都有个带有"AppDelegate"字眼的类,它就是UIApplication的代理,*AppDelegate*默认已经遵守了``UIApplicationDelegate``协议,已经是UIApplication的代理; ### UIWindow UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个App中只会有一个UIWindow;     iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了.     一个程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,没有UIWindow,就看不见任何UI界面; 添加UIView到UIWindow中的两种常见方式:     1> 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
- (void)addSubview:(UIView *)view;

   2> 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期;

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

常用方法:   - (void)makeKeyWindow;  //让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)  - (void)makeKeyAndVisible;  //让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得:

[UIApplication sharedApplication].windows

   在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中).

[UIApplication sharedApplication].keyWindow

   用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每时每刻只能有一个UIWindow是keyWindow.如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow.

view.window

   获得某个UIView所在的UIWindow.