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Vue2响应式原理解析

Oragekk...大约 11 分钟VueVue响应式

前言

首先要知道vue2 是2013年 基于 ES5开发出来的,我们常说的重渲染就是重新运行render函数

vue2 的响应式原理是利⽤ES5 的⼀个 API ,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来实现的。

1. 思路

带入作者的角度思考一下,想要达成响应式的特点应该是:属性更新,自动调用依赖[1]的函数进行重新渲染

  1. 使用属性描述符Object.defineProperty监听属性的赋值
  2. 赋值完成后调用依赖该属性的函数,那如何获取依赖的函数呢?看第三点
  3. 由于依赖会调用属性的get方法,所以可以在get方法中收集依赖
  4. 然后在set方法中执行这些依赖的函数,称为派发更新

基于以上思路的简单实现代码:

// euv.js
/**
 * 观察某个对象的所有属性
 * @param {Object} obj
 */
function observe(obj) {
  for (const key in obj) {
    let internalValue = obj[key];
    let funcs = [];
    Object.defineProperty(obj, key, {
      get: function () {
        //  依赖收集,记录:是哪个函数在用我
        if (window.__func && !funcs.includes(window.__func)) {
          funcs.push(window.__func);
        }
        return internalValue;
      },
      set: function (val) {
        internalValue = val;
        // 派发更新,运行:执行用我的函数
        for (var i = 0; i < funcs.length; i++) {
          funcs[i]();
        }
      },
    });
  }
}

function autorun(fn) {
  window.__func = fn;
  fn();
  window.__func = null;
}

// index.js
var user = {
  name: '有骨气',
  birth: '1998-4-7',
};

observe(user); // 观察

// 显示姓氏
function showFirstName() {
  document.querySelector('#firstName').textContent = '姓:' + user.name[0];
}

// 显示名字
function showLastName() {
  document.querySelector('#lastName').textContent = '名:' + user.name.slice(1);
}

// 显示年龄
function showAge() {
  var birthday = new Date(user.birth);
  var today = new Date();
  today.setHours(0), today.setMinutes(0), today.setMilliseconds(0);
  thisYearBirthday = new Date(
    today.getFullYear(),
    birthday.getMonth(),
    birthday.getDate()
  );
  var age = today.getFullYear() - birthday.getFullYear();
  if (today.getTime() < thisYearBirthday.getTime()) {
    age--;
  }
  document.querySelector('#age').textContent = '年龄:' + age;
}
autorun(showFirstName);
autorun(showLastName);
autorun(showAge);

2. 原理

vue2响应式原理简单来说就是vue官网上的这图片

原理图
原理图

通过 Object.defineProperty 遍历对象的每一个属性,把每一个属性变成一个 gettersetter 函数,读取属性的时候调用 getter,给属性赋值的时候就会调用 setter.

当运行 render 函数的时候,发现用到了响应式数据,这时候就会运行 getter 函数,然后 watcher(发布订阅)就会记录下来。当响应式数据发生变化的时候,就会调用 setter 函数,watcher 就会再记录下来这次的变化,然后通知 render 函数,数据发生了变化,然后就会重新运行 render 函数,重新生成虚拟 dom 树。

3. 深入了解

我们要明白,响应式的最终目标:是当对象本身或对象属性发生变化时,会运行一些函数,最常见的就是 render 函数。不是只有 render,只要数据发生了变化后运行了一些函数,就是响应式,比如 watch。

在具体实现上,vue 采用了几个核心部件:

  1. Observer

  2. Dep

  3. Watcher

  4. Scheduler

4. Observer

observer 要实现的目标非常简单,就是把一个普通的对象转换成响应式的对象

为了实现这一点,observer 把对象的每个属性通过 object.defineProperty 转换为带有 gettersetter 的属性,这样一来,当访问或者设置属性时,vue 就会有机会做一些别的事情。

在组件的生命周期中,这件事发生在 beforeCreate 之后,create 之前。

具体实现上,他会递归遍历对象的所有属性,以完成深度的属性转换。

但是由于遍历只能遍历到对象的当前属性,无法监测到将来动态添加或者删除的属性,因此 vue 提供了$set$delete 两个实例方法,但是 vue 并不提倡这样使用,我讲到 dep 的时候我再说为什么。

对于数组的话,vue 会更改它的隐式原型,之所以这样做是因为 vue 需要监听那些可能改变数组内容的方法。

数组 --> vue 自定义的对象 --> Array.prototype

总之,observer 的目标,就是要让一个对象,它属性的读取,赋值,内部数组的变化都要能够被 vue 感知到。

4.1. 手动转换响应式对象

Vue提供了静态方法:Vue.observable() 手动将普通对象转为响应式对象。

var obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: {
        d: 3,
        e: 4
    },
    f: [
        {
            a: 1,
            b: 2
        },
        3, 4, 5, 6
    ]
}

// 利用Vue提供的静态方法 .observable, 将一个普通对象转化为响应式对象
var reactiveObj = Vue.observable(obj)
console.log(reactiveObj)

4.2. data

Vue不允许动态添加根级响应式属性,所以需要在组件实例化之前通过配置中的 data 字段,声明所有根级响应式属性,哪怕属性值为 null。由此带来的好处有:

  1. 更易于维护: data对象就像组件的状态结构(schema), 提前声明所有响应式属性,后期有助于开发者理解和修改组件逻辑。
  2. 消除了在依赖项跟踪系统中的一类边界情况。
  3. 使Vue实例能够更好的配合类型检查系统工作。

4.3. 「动态添加或删除属性」

由于Vue会在初始化实例时,对所有属性(配置里 data 中存在的属性)执行 getter/setter 的转化。

那么对于 「动态添加或删除」 的属性,Vue是无法自动检查其变化。

因此,Vue提供了以下方式来手动完成响应式数据。

  1. 添加:「Vue.set(target, key, val)」「this.$set(target, key, val)」
  2. 删除:「Vue.delete(target, key)」「this.$delete(target, key)」
  3. 批量操作:this.reactiveObj = Object.assign({}, this.reactiveObj, obj)

举个例子:

<template>
    <div class="demo-wrapper">
        <p>obj.a -> {{ obj.a }}, obj.b -> {{ obj.b }}</p>

        <!-- 非响应式式数据操作 -->
        <!-- 
            <button @click="obj.b = 2">add obj.b</button>
            <button @click="delete obj.a">delete obj.a</button>
        -->
        <!-- 响应式数据操作 -->
        <button @click="$set(obj, 'b', 2)">add obj.b</button>
        &nbsp;
        <button @click="$delete(obj, 'a')">delete obj.a</button>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    data() {
        return {
            obj: {
                a: 1,
            },
        };
    },
};
</script>

4.4. 「关于数组」

由于js的限制, Vue不能检测到以下数组变动:

  1. 当利用索引直接改变数组项时, 例如:vm.arr[idx] = newValue
  2. 当修改数组长度时 ,例如: vm.arr.length = newLength

举个例子:

<script>
export default {
    data() {
        return {
            arr: [1, 2, 3, 4],
        };
    },
    created() {
        window.lesson4 = this;
    },
    mounted() {
        this.arr[0] = 8; // 不是响应式的
        this.arr.length = 2; //不是响应式的
    }
};
</script>

为了让上述数组操作具有响应式,采用以下方法处理:

<script>
export default {
    data() {
        return {
            arr: [1, 2, 3, 4],
        };
    },
    created() {
        window.lesson4 = this;
    },
    mounted() {
				// 操作一:通过索引修改数组项
        this.$set(arr, 0, 8); // 响应式的
        // 或
        Vue.set(arr, 0, 8);  // 响应式的
        // 或
        this.arr.splice(0, 1, 8) //响应式的
      
        // 操作二:修改数组长度为2
        this.arr.splice(2) // 响应式的
    }
};
</script>

除了可以通过静态方法 Vue.set() 和 实例方法 this.$set() 响应式的修改数组项的值。还可以使用数组方法 - splice()

因为,Vue对一些可以改变数组自身内容的操作API,如:splice()、sort()、push()、pop()、reverse()、shift()、unshift() 等进行了拦截和重写。从而在开发者使用这些API时,可以触发响应式数据,进而更新视图。

<script>
  export default{
    data() {
      return {
        arr: [1,2,3,4]
      }
    },
    mounted() {
      console.log(this.arr._proto_ === Array.prototype)  // => false
      console.log(this.arr._proto_._proto_ === Array.prototype)  //=> true
    }
  }
</script>

5. Dep

这里有两个问题没解决,就是读取属性时要做什么事,属性变化时又要做什么事,这个问题就得需要 dep 来解决

dep 的含义是 dependency 表示依赖的意思。

vue 会为响应式对象中的每一个属性,对象本身,数组本身创建一个 dep 实例,每个 dep 实例都可以做两件事情:

1,记录依赖:是谁在用我

2,派发更新:我变了,我要通知那些用我的人

当读取响应式对象的某一个属性时,他会进行依赖收集,有人用到了我

当改变某个属性时,他会派发更新,那些用我的人听好了,我变了

为什么尽量不要使用$set $delete ?

因为如果模板上没有用到值的话,你凭空加了一个数据,理论上来说应该不会重新运行render函数,但是上一级的dep发现自身发生改变了,所以也会导致重新运行render函数。

所以vue不建议使用$set$delete,最好提前先写上数据,哪怕先给数据赋值为 null;

6. watcher

这里又出现了一个问题,就是 dep 如何知道是谁在用我呢

watcher 就解决了这个问题

当函数执行的过程中,用到了响应式数据,响应式数据是无法知道是谁在用自己的

所以,我们不要直接执行函数,而是把函数交给一个 watcher 的东西去执行,watch 是一个对象,每个函数执行时都应该创建一个 watcher,通过 wacher 去执行

watcher 会创建一个全局变量,让全局变量记录当前负责执行的 watcher 等于自己,然后再去执行函数,在函数执行的过程中,如果发生了依赖记录,那么 dep 就会把这个全局变量记录下来,表示有一个 wathcer 用到了我这个属性。

当 dep 进行派发更行时,他会通知之前记录的所有 watcher,我变了。

7. Scheduler

现在还剩下最后一个问题啊,就是 dep 通知 watcher 之后,如果 wathcer 执行重新运行对应的函数,就有可能导致频繁运行,从而导致效率低下,试想,如果一个交给 watcher 的函数,它里面用到了属性 a,b,c,d,那么 a,b,c,d 都会记录依赖,然后这四个值都以此重新赋值,那么就会触发四次更新,这样显然不行啊,所以当 watcher 收到派发更新的通知后,实际上并不是立即执行,而是通过一个叫做 nextTick 的工具方法,把这些需要执行的 watcher 放到事件循环的微队列,nextTick 是通过 Promise then 来完成的。

也就是说,在响应式数据发生变化时,render 函数执行是异步的,并且在微队列中。

8. 异步更新队列

Vue侦听到数据变化,就会开启一个队列。但是组件不会立即重新渲染,而是先会缓冲在同一个事件循环中的发生的所有数据变化。此时如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次,这样可以**「避免不必要的计算和DOM更操作」**。
在下一个事件循环”tick“中, Vue刷新队列并执行实际(已去重的)工作(更新渲染)。
为此,Vue提供了异步更新的监听接口 —— Vue.nextTick(callback)this.$nextTick(callback) 。当数据发生改变,异步DOM更新完成后,callback回调将被调用。开发者可以在回调中,操作更新后的DOM。

「举例1」

<script>
export default {
    data() {
        return {
            a: 1,
            b: 2,
            c: 3,
            d: 4,
        };
    },
    methods: {
        changeAllData() {
            this.$nextTick(function () {
                var pre = document.querySelector("pre");
                console.log(pre.textContent);
            });

            this.a = this.b = this.c = this.d = 10;

            this.$nextTick(function () {
                var pre = document.querySelector("pre");
                console.log(pre.textContent);
            });
        },
    },
    render(h) {
        console.log('render function')
        return h('div', [
            h('pre', `${this.a}, ${this.b}, ${this.c}, ${this.d}`),
            h('button', {
                on: {
                    click: () => {
                        this.changeAllData()
                    }
                }
            }, 'change all data')
        ])
    }
};
</script>

上例,通过一个NextTick组件的渲染,了解下 的用法。为了方便查看组件渲染时,render函数被调用的过程,在组件定义时,直接给出render函数。当点击按钮后,会在数据修改前后,使用nextTick工具方法。分别写入两个读取界面Dom的函数。结果会发现,第一个 $nextTick 回调函数获取的数据为旧数据,第二个 $nextTick回调函数获取的数据为新数据。

分析一下:

按钮点击后,异步队列的添加步骤是:

  1. 第一个 $nextTick ,会将自己的回调函数(fn1)加入到当前的异步队列中。
  2. 修改数据后, 经过派发更新,Scheduler会将包含了watcher队列执行逻辑的函数(fn2)加入到当前的异步队列中。
  3. 第二个 $nextTick, 已将自己的回调函数(fn3)加入到当前的异步队列中。

当异步队列执行时,会依次执行 fn1 , fn2,fn3。而当fn2执行后,界面才会更新最新数据,所以fn1,fn3获取的界面数据前者为旧数据,后者为新数据。

「举例2」

<template>
  <span>{{a}}</span>
</template>
<script>
	export default {
    data() {
      return {
        a: 'hello'
      }
    },
    mounted() {
      this.a = 'world'
      console.log(this.$el.textContent)  // -> 'hello'
      this.$nextTick(function() {
        console.log(this.$el.textContent) // -> 'world'
      })
    }
  }
</script>

上面代码,当设置 this.a = 'world' 后,访问DOM元素内容,但完成未更新。此时,立即使用 this.$nextTick() 监听DOM更新,并在监听回调调用时,获取更新后的DOM内容。

另外, this.$nextTick() 其内部尝试使用原生的 Promise.thenMutationObservesetImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout 替代。并且最终返回一个Promise对象,所以可以使用 async/await 语法替代 callback的写法。

<script>
	export default {
    data() {
      return {
        a: 'hello'
      }
    },
    // $nextTick 结合 async/await语法使用
    async mounted() {
      this.a = 'world'
      console.log(this.$el.textContent)  // -> 'hello'
      await this.$nextTick()
      console.log(this.$el.textContent) // -> 'world'
    }
  }
</script>

9. 总流程图


  1. 依赖:某个函数在运行期间用到这个属性的get方法 ↩︎

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